房子,大概是困扰(像我一样的)北漂最多的问题。本以为选择了自如这种长租公寓会省点心,没想到在续租上还是想啃老用户一口。 背景 去年 8 月,我从隔壁小区搬到了这个小区,在自如合租里租了一个 10 平米不到的次卧。 一年过去了,自如 App 弹出了续租提醒。本想着长租公寓直接续租还真方便,结果点进去,这杀熟的价……

偶然看到了网易版《我的世界》(Minecraft)推出了 Beta 版光线追踪功能,正好用着块 RTX3070 显卡,就安装来体验下。 前言 网易版我的世界 RTX 光线追踪目前处于测试阶段,只有固定的地图可供体验。在这张地图中,可以看出网易想展示全局光照及水体反射、材质反射。 之前发过 Win10 商店版光……

之前群里有人问能不能做一个 Playstation 游戏列表插件,我用闲暇时间研究了下 Sony 的接口,并写了套插件出来。 Demo 测试站演示页面:已挂 本站演示页面:playstation_gamelist 原理 PSN 的 API 是不公开的,Github 上有人通过抓 Playstation 手机 ……

与安卓接口对接时,常使用UnityPlayer.UnitySendMessage给 Unity 发送一些消息。如果 App 进入后台,安卓端代码即使正常执行,Unity 方法也不会被调用。 问题描述 当应用进入后台一段时间后,即使安卓端 Java 代码正常执行,但其调用的UnityPlayer.UnitySe……

在 Unity 2018.4 及以下版本中,偶现在悬浮状态(hover)时隐藏并再次显示该 UI 后,高亮状态不重置的问题,其中以 Button 居多。 问题描述 UGUI 按钮 A,点击时隐藏自身(SetActive(false))。之后通过其他方式将其开启,发现 A 仍然保持高亮状态,并没有重置。 此情况……

很久之前众筹支持了国产 AVG 游戏《幻觉 Hallucination》(120 元档),如今它要在 Steam 平台正式上线了,简单说下我对目前内容的评价。 碎碎念 “我爷爷众筹的游戏终于XX了”,QQ 交流群里如是说。 当初众筹结束后,我们收到了游戏实体盒子,内含激活码,设定集,以及一张光碟。 激活码激活……

发现 Unity 使用 Gradle 打安卓(Android)包时出现 OpenJDK 进程不释放内存的问题,导致打几次包机器就内存不足了。 问题复现 使用 Unity 打包安卓 apk,打包方式选择 Gradle,打包时,内存占用如下: 打包完成后,OpenJDK 进程不消失,占用内存也不吐出来: 再次打包……

不止一个人和我谈过 WordPress 太臃肿的问题,而我也会附和地说“垃圾 WP,我用 Tyecho”。那么,WordPress 真的很臃肿吗? 一、程序体积 我用过的第一个版本是 4.0.1,如今,WordPress 已经更新到 5.7.x。 搜索引擎的搜索结果显示,4.0.1 的发布包,其包大小为 7 ……

在 Unity 中使用安卓 AAR/JAR 插件时,如果在主线程中调用安卓 java 方法,可以正常调用,但新开一个线程调用时,将会闪退。这里记录下解决方法。 问题复现 有如下测试代码,生成一个安卓对象,并调用其 JAVA 实例方法 TestFunc。 1.同步调用(正常) 在 Unity 主线程中调用安卓方……

很多人都知道我是 Falcom 社《轨迹》系列游戏的粉丝,但即便是忠实粉丝,对于游戏的槽点也是要说道说道的。 背景 年初完成了《创之轨迹》,加上几年前 PSV 平台的《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》,以及 PS4 平台的《闪之轨迹3》与《闪之轨迹4》,《闪》的故事算是告一段落。不论是对于 F 社还是玩家来说,跨……

最近在写一篇比较长文章,但经过几天的编辑,发现越写越无从下手。深夜睡不着便思考了下,发现其中最大的问题是目标的颠倒。 写作目标的颠倒 提出一个论点,后面接的文字应该是对论点的描述与论点的论据。但是,每当填充论据时,由论点延伸出的侃侃而谈会突然卡壳,到最后,写这些东西的目的已经不再是由论据自然引出论点,而是绞尽……