最近在刷 GTA5 佩里科岛抢劫,在前置任务中需要对岛上信号塔进行侦察,侦察方式为入侵信号箱连线,计算三个数与右侧的乘积和,加起来满足目标分数。 本人玩游戏时注意力分配不合理,经常一时脑子转不过来导致计算出错。为了方便计算,特地写了个在线小工具使用。 预览 访问 https://www.azimiao.com……

前言 按照公历的计算方式,一年又过去了。 下面是梓喵出没·博客 2020-2021 年度数据报告。 梓喵出没年度报告 存活 很多人都说 2020 是非常不同寻常的一年,对本博来说也是如此。 从 2015 年 4 月上线至今,梓喵出没·博客已在线 2138 天,折合 5 年零 9 个月。 博文 2020.01 ……

浏览某些网页时,总会弹出禁用 Adblock 的全屏提示:如果不禁用 Adblock / 不将网站添加到白名单,就不允许浏览其内容。 原由 控制网页显示内容是用户的权利! 我并不反对网页内嵌广告,但我反对网站强迫用户二选一的行为。 对于有优质内容产出的站点,强制用户二选一还勉强说得过去;对于采集/机翻类型的内……

很久之前写过一篇关于 VRTK 多 Canvas 画布重叠手柄射线穿透问题的文章,当时才疏学浅,没有找到解决方案。最近虽然不干 VR 了,但偶然研究了下,找到了比较完美的解决方案。 起因 起因请看这篇文章: VRTK重叠Canvas上UIPointer射线穿透的问题(Unity VR) 解决方法 以下 1、2……

最近在写 BUG 时经常发现 Unity 编辑器停止响应或卡死不动,凭借多年写 BUG 的经验判断,肯定是哪里有个死循环卡住了主线程。 模拟死循环 死循环(endless loop)是一种奇特的生物,它终日潜伏在年久失修的历史代码中,静静地等待出山的机会。 某天,当你无意间修改了某个参数,潜伏已久的死循环就立……