网易我的世界RTX光线追踪尝鲜(Minecraft Beta)

偶然看到了网易版《我的世界》(Minecraft)推出了 Beta 版光线追踪功能,正好用着块 RTX3070 显卡,就安装来体验下。

前言

网易版我的世界 RTX 光线追踪目前处于测试阶段,只有固定的地图可供体验。在这张地图中,可以看出网易想展示全局光照及水体反射、材质反射。

之前发过 Win10 商店版光线追踪体验,请参考如下文章:

[我的世界Win10版RTX光线追踪尝鲜]

图片

这两张图展示了全局光对场景的影响,场景内的影子和反光略显真实。影子靠近根部一侧的边缘较硬,而远离根部的边缘较软。

测试版似乎不支持白昼切换成夜晚,因此看不到夜晚光追的效果。索性进入地狱,地狱光线较暗,可以看出岩浆的高亮照亮了周围的地狱岩。

对于自发光材质来说,地下空间是一个非常好的测试场景。

对于光线追踪来说,水体与水面反射是最容易让人惊艳的地方,我的世界也不例外。

全局光照加上透明材质和自发光材质,经过几次反射计算,连石头都映照着反射的红色。

末地门的反射似乎只有一个镜面效果。

Bug

测试版游戏里 Bug 还是挺多的,比如打字闪屏、UI 错乱等。下面是 UI 不显示主菜单文案的例子:

从水下往水面看,光线追踪的效果似乎有点怪异:

其他

光线追踪展现的画面效果是精彩绝伦的,希望未来光线追踪技术能够普及到每一台设备中。

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