想在 Unity 中显示 Android 界面,但又不想导出 Unity 工程在 Android Studio 里编辑,于是探索将 Activity 导出到 AAR 包,用 Unity 编译打包的方法。 说明 本文介绍了通过 Unity Editor 打包含 Android Activity 在内的多 Act……

近日将 NAS 中的迅雷内测版升级到了 3.5.1,发现界面多了一个下载速度球,点击下载速度球,展开的菜单中竟然写着流量剩余 2000G,WTF? 事件 通过迅雷 NAS 版内置的自升级升级到最新的 3.5.1,官方的更新说明如下: 支持本地字幕在迅雷其他端加载 支持显示下载中的总速度 修复了一些问题,提高了……

甲骨文云在 1 月底针对 Always Free 类服务发布了空闲计算实例将被回收的公告,被回收后是否能够重新再开新实例目前未知。 现状 目前甲骨文云公布的回收规则如下: Idle Always Free 计算实例可能会被 Oracle 回收。如果在7天内满足以下条件,则 Oracle 会将虚拟机和裸机计算实……

将黑群晖密码修改为随机数后忘记保存了,由于本人这一弱智操作,直接导致 PVE 失联,间接导致其他设备的网络存储挂载失效。 本文发表于梓喵出没博客,转载需遵守本站 CC 协议,即保留本站署名、链接: PVE黑群晖忘记密码后修改密码过程小记- https://www.azimiao.com/9372.html 前……

What 进入 2023 年 1 月以来,屋里的移动宽带光猫拨号不再有任何 IPv6 分配,反观去年是拨号后给猫一个段,每个内网设备都能分一个公网 IPv6 地址。 Where 坐标:北京-昌平。 Why 根据本人设备现状猜测,可能是特意针对有大规模公网流量交换的 PT 玩家?(纯猜测)

买了一块最近挺火的 Tesla P4,在 PVE All IN ONE NAS 上分配 vGPU 给虚拟机硬解使用;经过两天的尝试与摸索,简单总结下常见问题及使用方案。 科普 一些简单术语,点击展开。 NVIDIA 显卡 NVIDIA 的显卡可以简单分为游戏显卡、专业显卡、数据中心显卡。 游戏显卡大多数为 G……

当手指再一次被划破的时候,我突然想通了:还是 TM 的换个大机箱吧,何必自己给自己找不痛快。 前因 本博之前的 AIO (All-IN-ONE)平台是基于火神 D1581 + 拓普龙 8 盘位机箱搭建的,用了大半年,详情见: 火神D1581 AllInOne 八盘位NAS装机小记 初期选择这种工控机箱是为了体……

最近升级 WordPress 到 6.x,发现首页文章列表的摘要长度由之前的指定长度变成文章全文了,吓得我连夜查资料修改。 本文发表于梓喵出没博客,任何转载需遵循 CC BY-NC-SA 协议,即保留本站署名、本站原文链接,且仅用于非商业化或非盈利方向使用。 现象 提示:WordPress 已在后续更新中修复……

为了提高局域网传输速度,给 PVE 系统的 NAS 加了一块 PCI-E 2.5G 网卡(8125),加完重启后发现机器失联,无法进入后台,且软路由等都连不上。 原因 PVE 的控制台绑定、网络桥接等依赖网卡接口名称。 添加新网卡(或调整 IOMMU 分组)后,原桥接网卡接口名称可能会发生变化,因此会出现端口……

前文说过使用符号表可以解析 libunity 等 so 库的调用堆栈,但对于开启引擎代码裁剪的 IL2CPP 正式包来说,符号表的 Build Id 与 apk 内的 so 库是不一致的。 示例 以下是某 Unity 游戏的 CRASH 日志,可见其打包版本为 Unity 2020.3.12f1(b3b2c6……

想细细研究下 native engine object,发现之前理解有误,不过 Unity 到最后也没说清楚,所以标题从探究换成了碎碎念。 前排提醒:本文主要内容为个人思考,未精细排版,且少图多字,观感不佳。 如果你是搜索引擎过来的,建议直接跳转到重新理解原生引擎对象标题处 起因 在 RenderTextur……

记录下镜像上传 DockerHub 的步骤,不过仔细想了想,一般人应该不会有这种需求?毕竟 DockerHub 的服务在国内都是时断时续的。 起因 腾讯云轻量服务器的性能太垃圾了,自己写的 Dockerfile,远端编译镜像,腾讯云轻量机的东京 1 核 2G 机器直接失联,多次尝试编译镜像无果,所以只能本地编……