这是一个 ComputeShader 结合 Shader 实现粒子喷泉的例子。 通过 ComputeShader 计算喷泉粒子的位置,并通过 Shader 将其绘制出来。 效果 原理 生成指定数量具有随机速度的点数据,ComputeShader 中将其初速度与重力加速度叠加,并根据存活时间粗略计算其位置,之后……

这是一个 ComputeShader 结合 Shader 实现下雪的例子。我们通过 ComputeShader 并行计算每个雪粒子的位置,并通过 Shader 将其绘制出来。 效果 原理 通过 ComputeShder 并行计算每个粒子位置,并将 Buffer 与 Shader 共享,Shader 在对应位置……

为了防止分享链接被恶意举报,一些资源提供者开始使用秒传链接形式进行分享。本文探索了秒传链接提取的原理,并介绍了简单的用法。 原理 关于如何使用的部分请跳到下一节。 我有一个以 de0276e5f63e27f6604903727c299e7d 开头的秒传链接,它是如何被使用的呢?首先看一下该链接全貌: de02……

本博挂了 Google AdSense 不是什么秘密,只不过访客大多是开启 AdBlock 的程序员,所以看不到广告。几年时间终于凑够了最低提现额度,便和隔壁 Mikusa 一起尝试下 AdSense 电汇收款。 收款的流程 谷歌 AdSense 提现还是非常简单的,当到达最低付款额度时,后台会有要求“添加付……

今天用 Google Play 商店更新游戏,结果打开商店瞬间报错“无法登录,您当前未连接到网络”,经过一番 Google 搜索解决了该问题。 问题原因 谷歌终于对这批在华为禁令发布前后的“擦边球”机型下手了,目前猜测应该是直接 ban 掉了这些机型,使得这些机型的用户无法登录 Google 账号,也无法同步……