读取配置文件等对于一个游戏的重要性不需要多说,本文总结了本人最近经常用到的C#解析文本文件的方法。本文作为一个涂鸦,仅仅用于提供几个解决问题的思路,对于代码是否高雅等问题不予考虑。 准备工作 创建一个类,用于保存单个Site信息。 public class Site { public string Name{get;set;} public string Url{ get; s