从某些游戏中逆向提取模型,提取到的是合并了多个物体的大 Mesh。大 Mesh 绑了一堆材质球和贴图,若想拆分大 Mesh 中的单个物体,并保持材质和贴图简洁,需要做一些特殊处理。 问题 如上所述,获取的模型是一个 Dump 出来的大 Mesh,为了利用其中某个物体,需要把该物体拆出来。本文用下图场景中的飞船……

最近需要使用 Blender 调整模型,便学习了下 Blender 的基础操作过程。在使用过程中,有时调整编辑器摄像机视角不太方便,导致选择某些点、线、面非常别扭。 快捷键 在 Unity 中按住鼠标右键可以使用 wasd 与 qe 控制编辑器视角移动,在 Blender 中也有类似的功能,其快捷键为: sh……