上周开始Cocos2D引擎的学习,一周间碰到了一些坑,在这里记录下来。 几个坑 1.点击事件不触发 事件在节点树上冒泡传递,子节点响应后如果不吞掉事件,该事件将会传递给父节点。CocosCreator中,两个同级节点监听了同一事件,若在他俩重叠的区域触发,则只有最前的节点及它的父节点等会收到该事件,被覆盖的节……