很久之前写过一篇关于 VRTK 多 Canvas 画布重叠手柄射线穿透问题的文章,当时才疏学浅,没有找到解决方案。最近虽然不干 VR 了,但偶然研究了下,找到了比较完美的解决方案。 起因 起因请看这篇文章: VRTK重叠Canvas上UIPointer射线穿透的问题(Unity VR) 解决方法 以下 1、2……

拿到了一套 Vive 套装,配了两台一代 VIVE 定位基站。到手后上电,发现一台定位基站不工作成砖,有微弱红灯。本文主要说明如何救砖,固件升级原理相同。 VIVE定位基站红灯成砖状态 一个成砖的定位器,正面看是这个样子的(请忽略表面的灰尘,这东西放天花板上全是灰): 可以看到,正面有一个微弱红灯,且左下角没……

有些朋友对于VR里看电影比较感兴趣,这篇文章主要对VR全景电影的误区进行解答。 VR电影的误解 观看VR电影仿佛肉身进入了电影里,电影里的敌人拿枪指着你,那就是有一把枪指着你,一些人认为的VR电影就是这个样子。下图形象地概括了这种思想:你与角色同处一个世界,你们是平级的,你甚至可以触摸电影主角。 但是,事实是……