问题发现 最近在写一个对战小游戏的Demo,主要玩法是两个人互放地雷击败对手。小游戏的服务端是一个基于Socket.io的转发脚本,而客户端使用的是BestHttp插件提供的Socket.IO连接库。整个游戏的预览图如下所示: 游戏运行后,客户端断线重连较为频繁,已经影响到游戏的正常运行。例如当发送地雷放置事……