将 VR 集成进一个 HDRP 项目中,发现快速移动头盔时,画面出现视觉模糊拖影。在 2d 屏幕上该效果表现不错,但在 VR 中会让人迷惑,且加重 3d 眩晕。 现象 由于双眼组合的效果及 VR 头盔显示器效果无法截屏,故以 2d 屏幕截图代替。 静止不动情况 快速晃动视角的情况 可以发现, HDRP 默认情……

隔壁群天天吹 Redis,我索性也装一个。本博客宿主机为 Docker 环境,用到的容器包括 PHP 容器、Nginx 容器以及 MySQL 容器,以及新增的 Redis 容器。 网络环境 本博客运行所需容器均位于同一个 Docker 桥接网络下,各个容器间可以通过容器名访问其他容器。 这样的好处是网络交互均……

偶然发现这篇文章三个月前就挂上 TODO 列表了,一直没写,这次把它补上。本文主要分析了某款 Galgame 从策划配表到程序运行起来的整体流程。 热更新资源与 CSV 表 Unity 代码热更分Lua派和ILRuntime派,而资源热更大部分是AssetBundle。我要分析的这款 Galgame 也支持热……

前文说过,最近在写一个基于 React + WP-Rest 的独立主题,而本文所说的回到顶部组件即是它的一部分。 原理及演示 关于Element.scrollTop,MDN 上有很好的解释: Element.scrollTop 属性可以获取或设置一个元素的内容垂直滚动的像素数。 一个元素的 scrollTop……