与安卓接口对接时,常使用UnityPlayer.UnitySendMessage给 Unity 发送一些消息。如果 App 进入后台,安卓端代码即使正常执行,Unity 方法也不会被调用。 问题描述 当应用进入后台一段时间后,即使安卓端 Java 代码正常执行,但其调用的UnityPlayer.UnitySe……

在 Unity 2018.4 及以下版本中,偶现在悬浮状态(hover)时隐藏并再次显示该 UI 后,高亮状态不重置的问题,其中以 Button 居多。 问题描述 UGUI 按钮 A,点击时隐藏自身(SetActive(false))。之后通过其他方式将其开启,发现 A 仍然保持高亮状态,并没有重置。 此情况……

发现 Unity 使用 Gradle 打安卓(Android)包时出现 OpenJDK 进程不释放内存的问题,导致打几次包机器就内存不足了。 问题复现 使用 Unity 打包安卓 apk,打包方式选择 Gradle,打包时,内存占用如下: 打包完成后,OpenJDK 进程不消失,占用内存也不吐出来: 再次打包……

不止一个人和我谈过 WordPress 太臃肿的问题,而我也会附和地说“垃圾 WP,我用 Tyecho”。那么,WordPress 真的很臃肿吗? 一、程序体积 我用过的第一个版本是 4.0.1,如今,WordPress 已经更新到 5.7.x。 搜索引擎的搜索结果显示,4.0.1 的发布包,其包大小为 7 ……

在 Unity 中使用安卓 AAR/JAR 插件时,如果在主线程中调用安卓 java 方法,可以正常调用,但新开一个线程调用时,将会闪退。这里记录下解决方法。 问题复现 有如下测试代码,生成一个安卓对象,并调用其 JAVA 实例方法 TestFunc。 1.同步调用(正常) 在 Unity 主线程中调用安卓方……