弄了块 ESP8266 搭配墨水屏玩,准备做一个桌面 Todo 列表。之前关注的都是上层应用,第一次搞这种东西,记录下遇到的各种问题。 刷 Micropython 或其他固件无限重启闪蓝灯 为了方便开发,将 ESP8266 刷成 MicroPython 固件。固件刷完之后 reset 重启,结果 ESP826……

为了方便,有时会用 Git Bash 执行一些 sh 脚本,这些脚本内容大多是与平台无关的打包、文件操作。Git Bash 默认不带 zip 包,那如何使用 zip 命令呢? 为 Git Bash 安装 zip 我们可以手动将 zip 放置于 Bash 目录,使得 Git Bash 支持 zip 命令(类似 ……

之前群里有人问能不能做一个 Playstation 游戏列表插件,我用闲暇时间研究了下 Sony 的接口,并写了套插件出来。 Demo 测试站演示页面:http://test.azimiao.com/?p=16 本站演示页面:playstation_gamelist 原理 PSN 的 API 是不公开的,Gi……

在 Unity 2018.4 及以下版本中,偶现在悬浮状态(hover)时隐藏并再次显示该 UI 后,高亮状态不重置的问题,其中以 Button 居多。 问题描述 UGUI 按钮 A,点击时隐藏自身(SetActive(false))。之后通过其他方式将其开启,发现 A 仍然保持高亮状态,并没有重置。 此情况……

发现 Unity 使用 Gradle 打安卓(Android)包时出现 OpenJDK 进程不释放内存的问题,导致打几次包机器就内存不足了。 问题复现 使用 Unity 打包安卓 apk,打包方式选择 Gradle,打包时,内存占用如下: 打包完成后,OpenJDK 进程不消失,占用内存也不吐出来: 再次打包……