存在重叠的WordSpace Canvas时,UIPointer射线会穿透Canvas,导致触发错误。 问题探究 解决方法直接跳到最后“解决方法”部分。 2020补充:问题已解决,请移步该文章:https://www.azimiao.com/7509.html 测试场景如下图,有两个重叠的Canvas,分别叫……

一般情况下,采用指针进行交互的UI有三种交互状态,分别为指针进入(Enter)、指针点击(Click)、指针退出(Exit),UGUI中的按钮就是一个很好的例子。最近有个需求是给按钮添加三种状态的音效,我通过两种方式实现了这个效果:第一种方法是重写Button(按钮)组件,第二种方法是实现EventSyste……