这是一个 ComputeShader 结合 Shader 实现粒子喷泉的例子。 通过 ComputeShader 计算喷泉粒子的位置,并通过 Shader 将其绘制出来。 效果 原理 生成指定数量具有随机速度的点数据,ComputeShader 中将其初速度与重力加速度叠加,并根据存活时间粗略计算其位置,之后……

这是一个 ComputeShader 结合 Shader 实现下雪的例子。我们通过 ComputeShader 并行计算每个雪粒子的位置,并通过 Shader 将其绘制出来。 效果 原理 通过 ComputeShder 并行计算每个粒子位置,并将 Buffer 与 Shader 共享,Shader 在对应位置……

为了防止分享链接被恶意举报,一些资源提供者开始使用秒传链接形式进行分享。本文探索了秒传链接提取的原理,并介绍了简单的用法。 如何使用 关于原理的部分请跳到下一节。 安装扩展及脚本(1、2均为必选,非二选一) 安装扩展组件(必选) 对于 Chrome 及同内核的套壳浏览器,请安装Tampermonkey扩展。 ……

本博挂了 Google AdSense 不是什么秘密,只不过访客大多是开启 AdBlock 的程序员,所以看不到广告。几年时间终于凑够了最低提现额度,便和隔壁 Mikusa 一起尝试下 AdSense 电汇收款。 收款的流程 谷歌 AdSense 提现还是非常简单的,当到达最低付款额度时,后台会有要求“添加付……

今天用 Google Play 商店更新游戏,结果打开商店瞬间报错“无法登录,您当前未连接到网络”,经过一番 Google 搜索解决了该问题。 问题原因 谷歌终于对这批在华为禁令发布前后的“擦边球”机型下手了,目前猜测应该是直接 ban 掉了这些机型,使得这些机型的用户无法登录 Google 账号,也无法同步……