对于AVG游戏幻觉hallucination的评价-写于发行前

很久之前众筹支持了国产 AVG 游戏《幻觉 Hallucination》(120 元档),如今它要在 Steam 平台正式上线了,简单说下我对目前内容的评价。

碎碎念

“我爷爷众筹的游戏终于XX了”,QQ 交流群里如是说。

当初众筹结束后,我们收到了游戏实体盒子,内含激活码,设定集,以及一张光碟。

激活码激活的《幻觉 Hallucination》游戏为半成品,剧情只有一章,无 CV、无小游戏、有一堆 Bug。

在后来的一年多时间里,游戏只推送了几次小更新就没有消息了,而更新内容也仅是补充了一章剧情,修复了严重 Bug,我一度认为它鸽了。

偶然间在 Steam 上一看,发现它终于有了发行日期,计划发行日期: 2021-5-28。两年了,“爷爷参加的众筹”,终于不鸽了(存疑)!

众筹原因

幻觉这款游戏是《旧手表》(Old Watch)的续作,讲的故事和神秘的神经科学与 AR/VR 技术有关,不过前作中的重点是时间的循环

两部曲的世界观很大,且逻辑基本自洽,这在低成本的国产视觉小说游戏中非常难得,也是我众筹支持《幻觉》的原因。

当然,游戏发行后的售价肯定远低于众筹价。

剧情

目前已更新的剧情不长,按照常人的游玩速度,剧情长度大概在半个小时到一个小时左右。虽然世界观很大,但后面的剧情一直没有下文,鸽的飞起。

虽然更新的剧情很短,但它已经足够精彩。仅仅半个小时的剧情,就包含了日常、校园、悬疑、玄幻、科幻、械斗(迫真)、跑路、反转、血腥(迫真)等内容,故事紧凑而又充实,一口气看完让人神清气爽,长吁一口气,和前作相比,故事的悬疑与反转可谓是青出于蓝而胜于蓝。

但是,因为策划脚本还没放出,故事在中途戛然而止,而断点正处于一个反转再反转的关键节点上,这就非常吊人胃口了。最关键的时刻,剧情突然没有了?!这波操作估计能把玩家打出“气绝”的 buff 来。

战棋游戏

游戏内更新了战棋小游戏,内容是跳格子跑出包围圈,小游戏在逃跑的文本剧情中穿插进行。

说实话,我对视觉小说游戏里的小游戏并不感冒,前作《旧手表》中的小游戏我是能跳就跳,这作也不例外。这作小游戏结算时会有金钱要素,暂时不知道其会不会影响剧情走向。

人设

我(玩家):
– “我永远喜欢夏玥.jpg”
– “没有什么比夏玥更可爱了”
策划:
– “捅你一刀(物理)”
我(玩家):
– “我永远喜欢夏钥”

CV

众筹群从开始众筹到今天,每周都“CV、CV”地@策划,结果 CV 还在鸽子。

据说 CV 快了(去年也是这么说的)。

Bug

莫名其妙触发了一堆 Bug:

  • 刚玩时发现有不限制帧数的 Bug,导致运行时几千帧占满 GPU,反馈后修了。
  • 游戏过程中存档,回到游戏后有概率出现 BGM 消失的情况,必须回退到主界面再回来。
  • 遇到选择肢时,快速存档再返回,可能出现选择肢按钮不出现的情况。
  • 小游戏偶尔遇到 UI 层级或透明度不对的问题,常见于人物对话。
  • 存档页面滑动卡顿、存档图片预览变形(比例不对)。

游戏是用 Unity 做的,我也是个 Unity 狗,看起来有些问题是赶工没测完,或者没有专职测试导致的。

对未来的展望

  • 剧情更丰满一些
  • 剧情更长一些
  • 多一些影响剧情的选择肢,而不是选错直接失败回主画面
  • 即使夏玥再刀我,我也喜欢夏玥
  • 能够手动开关转场特效,转场时人物突然没脸变白太阴间了

当初的拆箱

支持的是 120 元档,当初收到了一个装着设定集的盒子,具体内容参考:

Steam游戏幻觉(hallucination)众筹实物开箱(120元档)

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